Fallout [Мёртвый ветер] - 2010
Открытая группа
Описание
C тех пор мир навсегда изменился, а вот война… Война осталась прежней.
Спроси любого встречного, и он ответит, что живёт в лучшем из миров — если, конечно, пожалеет патрон, чтобы отстрелить тебе голову. Ядерные взрывы и смертоносные вирусы, уничтожив правительства и большую часть человечества, подарили людям настоящую свободу… Свободу выживать и свободу вымирать. И если ты всё же решишь выжить, не смотря ни на что — шансы твои будут зависеть не только от винтовки у тебя в руках, верных друзей за твоей спиной и чистой пищи в твоём рюкзаке. На самом деле твои шансы будут зависеть только от того, какой сейчас дует ветер. Обычный, несущий пыль и гонящий перекати-поле по выжженной ядерным Армагеддоном пустыне… или же это будет Мёртвый Ветер.
Пережившие Великую войну в специализированных убежищах люди стали вторым шансом для человечества. Прошли многие годы, уровень радиации снизился, а убежища пришли в негодность — и люди стали выходить на поверхность, обживая недружелюбную пустыню. Здесь всякий мог стать лидером и основать собственное общество, сообразно своим вкусам и желаниям. Кто-то решил строить новую религию, кто-то основал маленькую империю, где-то вспомнили о идеалах свободного рынка, а в крошечном городке Нью-Рено, где всего-то живёт около 80 человек, потомки переживших Великую Войну просто решили устроиться с максимальным комфортом. Уважаемые люди города зовут себя Донами, их семьи занимаются вполне легальным бизнесом — нарко- и работорговлей, оружием и азартными играми. Город в выжженной войной пустыне славится своим дружелюбием и нетерпимостью к традиционной морали и духу честной конкуренции. Здесь всем правит Мафия. Но жители города уже чувствуют, что ветер в
пустошах переменился. Скоро многое должно перемениться и в жизни
Нью-Рено, потому, что на этот раз ветер перемен — это Мёртвый Ветер.
Игра будет длиться 3 дня. Всё это время будет насыщено событиями. Игроки (участвует до 80 человек) могут объединяться в команды, ставить индивидуальные цели в игре и достигать их, а для любителей решать вопросы силовым путём предусмотрена реалистичная боевая система, основанная на применении недорогих и безопасных пневматических моделей оружия. Особенностью игры будет возможность прямого влияния на общий сюжет любого отдельно взятого игрока, который сможет принять участие в небольших кабинетных ролевых играх, на которых всё будет зависеть от того, как поведут себя и сумеют ли договориться несколько игроков. На кабинетной игре можно будет добыть сверхценный ресурс, информацию или опыт, которые повлияют на шанс успешного прохождения игры как для отдельного игрока, так и для целой команды.
Яркие роли, живые характеры, непредсказуемость и экстрим на игре будут сочетаться с тонкой дипломатией, интригами и политикой.
Новости
Определена новая дата игры: предположительно, это будут вторые майские 2010 года
Активные темы форума Все »
-
Правила. Система квестов и навыков - 1 запись
обновлено 2 года(лет) назад
Последнее от Yeva:В игре действует система квестов и навыков, получаемых за их выполнение.Каждый квест имеет чётко обозначенное окончание. Описания квестов игры скоро будут доступны на сайте kabinetki.org.ua. О приступлении к выполнению некоторых квестов необходимо поставить в известность мастеров. Выполнив квест, игрок имеет право повысить свой уровень, получив у мастера соответствующую отметку в карточке персонажа. Каждый квест можно [...]
-
Правила. Фармацевтика - 1 запись
обновлено 2 года(лет) назад
Последнее от Yeva:На игре существуют несколько видов медикаментов: порошки и стимуляторы (стимпаки). Игровые наркотики являются порошками.Порошки моделируются с помощью цветных чипов с соответствующей надписью, изображением и информацией об их воздействии. Чипы порошков складываются таким образом, чтобы этой информации не было видно. Для применения порошков необходимо сначала разорвать чип, а потом прочитать описание оказываемого воздействия. Нельзя отказаться от [...]
-
Правила. Медицина - 1 запись
обновлено 2 года(лет) назад
Последнее от Yeva:На игре может быть создан игровой Лазарет, основным назначением которого является лечение тяжелораненых игроков.Процесс лечения тяжелораненых заключается в следующем:после поступления в Лазарет игрок должен провести в нем 1 час, никуда не отлучаясь из помещения Лазарета;время поступления игрока в Лазарет заносится работниками Лазарета в карточку персонажа и заверяется подписью уполномоченного на это лица;по истечении часа игрок [...]
